Sistema de Dados.
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Sistema de Dados.
Sistema de dados.
No RPG usamos apenas dois dados de seis lados ou seja 2d6.
Quando rolar os dados?
Em algumas ocasiões, o narrador irá pedir que você role os dados para determinar sucesso em uma determinada ação. Por exemplo:
Guerreiro: *Eu estava caminhando por horas naquela floresta e não conseguia encontrar uma saída, a noite caiu e já não enxergo muito bem, a escuridão tomou conta de tudo. Após andar alguns minutos percebo que acabo de pisar em algo e o escuto rachando*. -Ah não um ovo de aranha gigante. -digo para mim mesmo quando percebo que uma delas vem correndo e salta em minha direção. *Em um único movimento, saco rapidamente minha espada da bainha e faço um corte na mesma.
Digamos que o ADM julgue que nesse momento o jogador deve girar 2d6, ele coloca que o nível de dificuldade da ação do Guerreiro é "10", ou seja para o Guerreiro obter êxito no seu ataque, ele terá que ter um valor maior ou igual a 10 na sua rolagem. O Jogador girará os dados, e o valor que ele obter nos dados ele somará com o valor do atributo usado para executar aquela ação, como nesse exemplo foi um ataque com espada ele somará o valor dos dados + seu valor no atributo Força.Se o valor total for maior ou igual a 10 o ataque acertou, caso contrário, o ataque deu errado e a aranha vai atacar de volta. Outro exemplo é se o jogador tentar desviar de uma flecha lançada em sua direção, o Narrador pedirá a rolagem dos dados, ele irá girar os dados e somar o resultado com seu valor no atributo "Agilidade", e caso ele tenha um valor total igual ou maior ao nível de dificuldade ele terá êxito em sua esquiva.
OBS: O comando para girar os dados é : [roll="d6"][/roll?] (Apenas apague a exclamação ao lado de roll).
Dannafor- ADM.
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Re: Sistema de Dados.
Dannafor efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
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